核心提示:据悉,腾讯移动游戏平台的第二款游戏《天天爱消除》今日启动内部测试,这距其首款内测游戏“天天连萌”不过数日,或将很快接入手机QQ账号体系和微信账号体系。...
据悉,腾讯移动游戏平台的第二款游戏《天天爱消除》今日启动内部测试,这距其首款内测游戏“天天连萌”不过数日,或将很快接入手机QQ账号体系和微信账号体系。
联想到,5年来苹果的APP store颠覆了整个市场的人脉和格局,但遗憾的是果的Game Center(游戏中心)却没有将游戏玩家社交化起来。相比之下,腾讯切入移动游戏市场却算得上快速。
记得APP store上市之后,苹果iPhone在中国就如日中天,APP store上的游戏也非常火爆。但遗憾的是,苹果的Game Center(游戏中心)却没有将游戏玩家社交化起来,还是单纯为了游戏而游戏,类似于单机时代的一种“石器”模式。
这显然不符合社交化发展的理念,要知道iPhone出现之时,社交网站和社交发展模式已经相对成熟,但是苹果Game Center还是没有把社交很好地串联起来,究竟是为什么?其实很简单,因为苹果缺乏社交的基因。
社交的根基又是什么呢?Facebook吗?Twitter吗?貌似是,但也不全是,其实,社交的鼻祖其实也就是即时通讯软件,比如ICQ,比如QQ等等。腾讯移动游戏平台推出的游戏接入了QQ账号和微信账号体系,目的无疑就是要实现游戏的社交化。
这样做的好处是,可以对QQ/微信好友推荐游戏,分享游戏至QQ动态、微信朋友圈等功能。在熟人圈子里真正达到了娱乐共享。可以说, QQ是一个天然的社交游戏平台。