据笔者观察,作为天然社交平台, QQ具备以下七大证据——
其一是天然堆积起来的用户基数。QQ目前拥有的总活跃用户量为8.5亿,其中,QQ手机版月活跃达到5.5亿。对于移动游戏来说,加入的用户越多,游戏本身的趣味性就越大,游戏内和游戏外的社交性就会更强。
其二是天然的登录载体。现在很多应用都可以采用QQ账号体系。游戏也不例外,再加上之前QQ游戏大厅、QQ农牧场等与QQ账号体系强关联的游戏,都验证了QQ用户与游戏用户的重合度非常高。
其三是天然的好友结构。众所周知,QQ用户拥有最牢靠的好友结构。同学、朋友、同事、家人都在QQ好友列表里。多元化好友结构可以适应更多类型游戏的分享和互动,针对不同类型的游戏,用户可能更习惯与不同的好友圈子互动,和好友一起共鸣。
其四是天然的分享平台。习惯手Q的朋友都知道无论是分享到QQ空间,还是腾讯微博、朋友网都是再简单不过。
其五是多终端性的互动性。多终端互通是QQ的天然优势,QQPC版有超过8.5亿的活跃用户,加上手Q的5.5亿用户,互动和交叉是一种必然。手机上的游戏玩家和PC上的玩家对战不是梦想。
其六是足够完善的支付体系及商业模式。QQ通过Q币体系、QQ会员、QQ秀、黄绿蓝粉钻建立起完善的支付体系,通过财付通,建立起用户的网络支付习惯。这对于移动游戏来说很容易变现和盈利,对于第三方开发者是一次极好地激励。
其七是天然的大娱乐时代的最好载体。全民娱乐时代的市场定位,QQ用户群给更多的人带来娱乐的共享和分享机会。当越来越多的用户喜欢移动客户端的时候,任何能够互动和交流的工具都是分享和共享的根基,这方面QQ用户群无疑是最庞大的人流。
有人或许说移动游戏市场孕育的机会很多,但是整合人气的能力将决定未来的发展机会,这恰恰也是QQ本身庞大的用户群拥有的潜在特质。引动庞大的用户群的关注需要更优秀的产品,无论是对腾讯还是第三方开发者都是一次非常巨大的机会。
毕竟从传统网游的发展我们也知道游戏的同众化和协同作战是娱乐的快乐之一。进入到移动互联网时代,这种趋势会转移到社交圈的一种新兴互动,只要有合适的产品,就会带来“忽如一夜春风来”的景象。这恐怕也是游戏社交化发展的趋势之一。